Transcrição do texto do vídeo Experimente você mesmo o monitoramento dos movimentos da cabeça com o WF-1000XM5

Descrição do vídeo de demonstração do monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio

Este vídeo tem o objetivo de ilustrar a diferença entre o monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio, o 360 Reality Audio e o som estéreo.

Um personagem usando auriculares aparece na tela com diversas bolinhas de vidro que representam diferentes instrumentos musicais. Uma música está sendo reproduzida com o 360 Reality Audio.  

Legendas

Na parte inferior da tela: Coloque seus fones de ouvido

Na parte inferior da tela: Experimente o recurso de monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio

Na parte superior da tela: Monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio

As bolinhas de vidro estão dispostas em um campo sonoro esférico de 360 graus, piscando em sincronia com a música. Quando o personagem vira a cabeça para a esquerda ou para a direita, todas as bolinhas de vidro permanecem imóveis dentro desse campo sonoro. Você deve perceber uma mudança no som da música conforme o personagem movimenta a cabeça. Com o monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio, você pode ter uma experiência realística de visualização e audição simplesmente movimentando sua cabeça enquanto assiste ao vídeo.

Legenda na parte superior esquerda da tela: 2 canais

A mesma música está sendo reproduzida em estéreo no vídeo, ilustrando como as ondas sonoras dos auriculares se espalham dentro da cabeça do personagem.

Legenda na parte superior esquerda da tela: 360 Reality Audio

A mesma música é reproduzida novamente. O som passa de estéreo para 360 Reality Audio. As bolinhas de vidro estão dispostas em um campo sonoro esférico de 360 graus, piscando em sincronia com a música. Você pode perceber a diferença entre o som estéreo e o 360 Reality Audio.

Legenda na parte inferior da tela: Vire sua cabeça para a direita

Quando o personagem vira a cabeça para a direita, todas as bolinhas de vidro também se movimentam no campo sonoro esférico de 360 graus. Você perceberá que o som permanece inalterado.


Legenda na parte superior esquerda da tela: Monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio

A mesma música é reproduzida novamente.

Legenda na parte inferior da tela: Vire sua cabeça para a direita e depois para a esquerda
Quando o personagem vira a cabeça para a direita e depois para a esquerda, todas as bolinhas de vidro permanecem no mesmo lugar dentro do campo sonoro esférico de 360 graus. Perceba que o som fica diferente em relação a quando o Monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio não está sendo usado. O recurso de Monitoramento dos movimentos da cabeça com o 360 Reality Audio proporciona uma experiência realística de visualização e audição quando você simplesmente movimenta sua cabeça enquanto assiste ao vídeo.

O vídeo termina com o personagem e as bolinhas de vidro saindo da tela, seguidos pelo logotipo animado da Sony.